无论怎么说,该做的工作还是必须进行下去,就算为须藤的事情感到烦恼和迷茫,也要在闲下来的时候想解决的办法才行。
新企划的其他方面都很顺利,日常安排好了的情况下能将最初的一部分工作直接发放给公司里的同事,游戏的制作就算是开始了,这之后只要按照预定好的一步步走就行。但与此同时问题也就显现了出来,中间欠缺了连接前后的某个关键,而这方面的事情则是我一开始就拜托秦小姐,让我来负责的部分。
没错,也就是剧本。
游戏是否算是成功,是否会受到欢迎,除了最重要的可玩性以外,作品的剧本以及演出细节这方面的东西同样很重要,对于RPG来说每个角色的故事就更加重要了,制作者想要表达什么,想要传达什么,想要让玩家看到什么,都取决于最后他们创造的与游戏相结合的故事。
“夏汐雨
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